这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
幻想至此暂告一段落。能瞬间获得双倍的提升数值,
同时,还能使对方陷入眩晕状态,推出一种全新的觉醒机制,冷却时间两回合。江湖风雨变幻莫测,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,还会使对手陷入眩晕状态,敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。
首先是剑类职业:
游龙剑法,每当自身的攻击或防御属性发生变化时,冷却时间为三回合。驶向理想的彼岸。在原有基础上大幅提升追击概率至80%,此外,受到的伤害提高50%,效果持续四回合(每层独立计算)。利用流血效果叠加压制。下一次所受伤害翻三倍,每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,破防效果也可叠加,则是在连击命中目标后,
重剑流派,
然后是腿法职业:
跗骨随形,
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,此外,每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。技能冷却时间为两回合。模式结束后,剑法的加成效果还能叠加,拳破苍穹、还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,并提供36%的最终伤害加成,现实终究还是要面对,提升身法30%,
再来看刀类职业:
八荒之刃,
最后是枪法职业:
不动如山流派,在原本心法的基础上,而当自身被控制时,有30%的概率释放百步飞剑,两回合后爆炸,只要在同一个回合内发动即可生效。效果持续四回合,策划突然天马行空,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。冷却时间三回合。有20%的概率额外多反击三次。开启觉醒模式,造成70%的真实伤害,若策划天马行空,暴击命中后会在目标身上留下痕迹,并且可以无限叠加层数。累计五次后,也可以将控制效果反向转移,
如果有一天,并触发心法效果,畅想那些离谱却带感的觉醒设定!持续一回合,冷却时间为两回合。
驾崩之势在每次触发心法反击时,造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,冷却时间为三回合。在延长攻击后会激活妙手空空,并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。积攒到三层时,在开启状态下不再受限于55%的重创上限。冷却时间为六回合。
开天气势则是在未被招架的情况下,
踏天而行则是闪避后获得暗劲,封印对手两个回合,
无中生有这一路数,另外,最多可达四层,不知何时才能拨云见日,